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Capucine Trossat
Développeuse javascript fullstack autodidacte
àPropos()
{
Développeuse autodidacte bilangue de 19 ans. Spécialisée dans le développement de site en Javascript fullstack utilisant la philosophie jamstack, je suis passionée depuis toujours d'informatique, de musique, de théatre, de lecture... et de jeux de combats !
Ayant débuté l'apprentissage de la programmation en autodidacte à l'âge de 8 ans, je ne me suis jamais arrêtée depuis. Je me suis ainsi formée au développement à travers différents supports : livres, formations en ligne (notamment openclassroom), lecture de documentations. Cette passion précoce m'a permis de monter en compétences dans de nombreux domaines au fil des années.
Faut-il préciser que le Javascript ne fut pas mon premier amour ? En fait, ma découverte de la programmation débuta par Scratch à l’âge de 8 ans avec lequel j'en appris les concepts rudimentaires. Ayant très vite atteint un excellent niveau, je bifurquai ensuite vers le Java, un language sur lequel je restai pendant 5 ans. En 2020 lors de la première vague du Covid19, je décidai de me mettre aux technologies web, me formant en continu pendant 3 ans. J’appris d'abord le Javascript, HTML, CSS, puis de très nombreux frameworks tels que Electron, React, Webpack, Nextjs, Material design ou encore Strapi… pour ne citer qu’eux.
Ce que je considère comme ma plus grande qualité est ma grande capacité d'aprentissage et d'adaptation. Utilisatrice Linux depuis toujours, je suis en effet capable de trouver des solutions à des problèmes venant de domaines sur lesquels je ne me suis pas encore formée, de " bidouiller " un script bash ou d'aprendre à la volée une toute nouvelle technologie pour répondre à un besoin spécifique. Cela a en revanche pour conséquence que mes connaissances peuvent parfois ne pas être exhaustives, maitrisant certains aspects très pointus d'un domaine tout en ayant pu passer à côté d'aspects plus basiques. Mais je ne suis jamais loin de combler ces lacunes. A l’écoute des besoins des clients, je suis disponible pour étudier toute demande.
compétences()
{NextJS
NextJS est la pierre angulaire de ma programmation, l'un des deux composants de la philosie Jamstack. C’est un outil formidable pour créer des sites statiques extrêmement rapides tout en permettant une immense flexibilité et l'utilisation de nombreuses technologies. Il permet de passer d’une génération statique à une génération serveur sur demande ou plus important un mélange des deux. NextJS est aujourd'hui la technologie avec laquelle je travaille le plus.
projets()
{Prix Bernard Novelli
2019
Le prix Bernard-Novelli est un concours national de programmation dédié aux collégiens et lycéens que j’ai remporté en duo avec Valentin Moguérou en 2019 lors de mon année de 4ème. Le projet que nous avons présenté était un jeu de réflexion utilisant des grilles générées procéduralement et entièrement développé en Scratch. J’étais en charge de l’algorithmie du projet et Valentin de la programmation.
Bop!
2020-2022
'Bop!' est un logiciel de gestion de jeux vidéo permettant de classer, configurer et lancer des jeux stockés sur un ordinateur. A la base petit projet Python développé en une après-midi pour gérer les innombrables jeux trainant sur mon PC, il se transforma rapidement en un véritable projet initiatique poursuivi sur plusieurs années. Au travers de ses multiples itérations, 'Bop!' fut tout d’abord recoder en Python pour refactoriser le code. Le projet fut ensuite recodé en Javascript, HTML et CSS en utilisant Electron, puis finalement une dernière version avec Electron mais utilisant Preact et Material Design. Le but poursuivi étant d'apprendre le plus de technologies possibles à travers ce projet. Bien que simple dans son essence 'Bop!' m'a permis de me former sur 3 langages de programmation, m'a introduit au JSX, au fonctionnement du web et marque une étape importante dans mon évolution en tant que développeuse.
Skullgirl replay analysis
2022
Petit projet d'algorithmie développé en quelques jours en Python, le but de ce script était d'analyser des fichier de données du jeu vidéo de combat 'Skullgirl' pour en faire diverses statistiques. Un projet fun développé pour résoudre un débat entre amis ! Ce projet ludique est aujourd'hui mon seul projet publié sur github et entièrement commenté, et un exemple du genre de code que je peux produire.
Accompagnement de 'La Fantastique Ferme Floral'
2023-2024
J'ai accompagné l'association LaFantastique tout au long du processus de création de leur site internet : de la conception, au design, à la programmation et finalement l'intégration d'un formulaire d'inscription et de paiement.
contact()
{const
email =
c@trossat.comconst
github =
github.com/ctrossatconst
linkedin =
in/ctrossatconst
malt =
profile/ctrossatConçu et développé par Capucine Trossat
2023